О чём узнаете:Что такое блокаут? Простые кубы вместо деталей, тесты вместо красоты — зачем нужен этот «черновик» уровня.5 методов создания: От лего-примитивов до магии процедурной генерации. Почему иногда лучше не слушать артистов.Ошибки новичков: Почему ваш уровень кажется то гигантским, то крошечным, и как это исправить за 5 минут.Игры без блокаутов: Зачем Firewatch и Untitled Goose Game нарушили все правила, и почему это сработало.Совет от профи: Как не сойти с ума, когда тестируешь уровень в сотый раз (спойлер: это нормально!).
--------
25:28
Игровой процесс в макете
Рассмотрим как можно использовать макеты и что нужно знать про некоторые из аспектов в игровом процессе.
--------
21:33
Препродакшен и дизайн уровней
Препродакшен, какую роль играет в проекте?Что это?Как выглядит препродакшен в дизейне уровней? Давайте разбираться.
--------
27:45
Процесс создания игрового пространства
Констатация о том, как поэтапно создается пространство. И разбираем немного определений о видах и типах пространства. Кратко пройдёмся по этапам:1. Препродакшен2. Макет3. Блокаут4. Свет5. Дизайн боевых сцен6. Скриптинг7. Тестирование8. Энвайромент артTelegram: https://t.me/designlvlVK: https://vk.com/lvldesignYouTube: https://www.youtube.com/@designlvl
--------
18:31
Левел дизайнер, кто это?
Кто такой этот ваш дизайнер уровней? Отвечаю на вопрос и рассказываю чем они (мы) занимаемся. Телеграмм сообщество: https://t.me/designlvlVk сообщество: https://vk.com/lvldesign
Подкаст о геймдеве и создании игр от ведущего дизайнера уровней.В моём портфолио такие игры как Space marine 2, World War Z, Standoff 2 и другие. Рассказываю о своей специальности и о том, как попасть в индустрию игр, не забывая обмозговывать новости из мира игр.Моя группа VK - https://vk.com/lvldesignТелеграм - https://t.me/designlvlМузыкальные вставки сделаны - @punkpunkvegan (телеграм)
Listen to КОНСТАНТИРУЮ об игровой индустрии, The Simpler Life? with James & William and many other podcasts from around the world with the radio.net app