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La industria del videojuego sigue agitándose violentamente en todas direcciones, sin que nada ni nadie parezca capaz de pararla. Epic despide a mil personas, Sony cierra estudios recién comprados, Nacon sigue, al este lado del charco, en caída libre… En la primera parte del programa, la cosa va de sostenibilidad: ¿cómo avanzar hacia una industria más sostenible?
Hay un juego que protagoniza la segunda parte del podcast esta semana, y que quizá protagonice más de un episodio: Crimson Desert. El esperadísimo, ambicioso, desquiciado y descacharrante mundo abierto de Pearl Abyss es de esos que se resisten a ser amarrados con facilidad. La solución: abrazar su desmesura, por supuesto.
Más allá de Pywel, tenemos también los derrapes anime de Screamer, del estudio italiano Milestone, y Damon and Baby, un juego de acción y exploración (¿exploracción?) con el que Arc System Works busca abrir un nuevo camino para su estudio, y explorar diseños más allá de sus populares, y formidables, juegos de lucha.
Y en la Prórroga, por último, repasamos algunos comentarios de la semana pasada y aprovechamos para darle una vueltecita a algún tema extra, desde en qué anda ahora Dan Houser hasta la rumoreada subida de precio de PlayStation 5, y lo que estos vaivenes con el hardware pueden suponer o significar para la industria del videojuego. Apóyanos en Patreon y te llevas estos 45 minutos extra, sin anuncios y con acceso anticipado: https://www.patreon.com/posts/154072950
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:06:21) OpenAI pasa de los vídeos
(00:12:14) Despidos masivos en Epic Games
(00:41:47) Sony cierra Dark Outlaw Games
(00:50:19) Hacia una industria más sostenible
(01:02:10) Nacon sigue en caída libre
(01:04:48) Los juegos
(01:07:19) Crimson Desert
(01:08:56) ???
(01:19:03) Crimson Desert
(02:19:17) Screamer
(02:44:58) Damon and Baby
(02:52:38) La semana que viene, en Reload…
(02:54:46) Despedida
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