
ИИ, скам, слоп и мнение математика, как нам с этим жить — Мы обречены
24/12/2025 | 1h 53 mins.
Если разраб, говорит что он закончил мехмат, куда поступил потому что выиграл все математические олимпиады, до которых дотянулся; а сейчас работает в лаборатории и занимается искусственным интеллектом — мы захлопываем варежки и внимательно слушаем что он скажет.Особенно когда говорим про мир, где код пишется сам, фейки выглядят убедительнее реальности, а инженеры теряют контроль над системами, которые сами же построили.В новом выпуске подкаста «Мы обречены» у нас в гостях Максим Абрамов — ученый, кандидат технических наук, руководитель Лаборатории прикладного искусственного интеллекта СПб ФИЦ РАНЗаходите смотрите

Почему айтишники на самом деле бедные и где все деньги мира
17/12/2025 | 2h 6 mins.
Абсолютно крамольный охреневший тейк — айтишник с зарплатой в несколько сотен на самом деле бедный.Ага, ты думал, что наконец-то получил жирный оффер, и все у тебя стало хорошо, но пришли какие-то плешивые подкастеры и обзывают тебя нищим.Вот что происходит, когда вырываешь мысль из контекста ради кликбейта. Нам пригодилось почти два часа, чтобы убедительно к этому мнению прийти через долгие глубокие разговоры о природе богатства и вообще денег. Но в кой-то веки мы не просто переливали из пустого в порожнее, а пришли ко вполне толковым заключениям — куда делись деньги, где их взять и что с ними потом делать. У нас в гостях наш хороший друг Егор Бардо, который кое-что в этом смыслит.

Во что превратится интернет и разработка после всех изменений
10/12/2025 | 1h 21 mins.
Скептик вы или не скептик, а кажется интернет, да и вообще вся разработка и индустрия двигаются к чему-то плохо прогнозируемому.Одни говорят, сейчас ИИ пузырь как надуется, как лопнет, миллиарды погорят и вернемся мы все во времена зеленой травы, дешевых видеокарт и обнаглевших джунов, которые спорят про ангуляр с реактом.Другие говорят, сейчас как ИИ переделает всю экономику, и будет по датацентру в каждом дворе и интернет по токенам.Одни — что разработка ускорится и упростится до скоростей света, другие — что мы над этой разработкой вообще потеряем контроль, дружно зальем все проды багованым слоп-кодом и превратим интернет в дырявое решето.Третьи говорят — да ниче не будет, все как было, так и останется. У нас в гостях Евгений Мартынов, директор по информационным технологиям Рег.облака, который — как и многие из нас — еще помнит старый батин комп на работе и винду 95 на 20 дискетах, и может получше видит, а к чему оно все идет.

Яндекс поменял найм — что теперь будет с секциями, алгоритмами и рекрутерами
28/11/2025 | 1h 30 mins.
Обычный айтишник может не знать как работает сборщик мусора, или чем TCP отличается от UDP — но он точно знает как починить найм.И особенно, как починить найм в Яндексе.У тебя есть мнение, у твоего друга которого, отсеяли на алгосекции, есть мнение. У знакомого, который прошел все этапы и устроился есть мнение. У комментаторов на Хабре есть мнение. У бывших яндексоидов есть мнение. Останови бабку на улице и спроси “каким должен быть найм в Яндексе”, у нее найдется мнение.Ох, нелегка доля того человека, кто реально возьмется и начнет этот процесс по настоящему менять и исправлять.У нас в гостях Олег Смоляков. Этот как раз тот самый человек. Он работает над новым процессом найма в Яндексе.Олег опубликовал недавно статью со своим видением процесса и случившимися изменениями. А мы собрали свои вопросы, ваши и конечно же комментаторов с Хабра — и все их задали.

НЕВЕРОЯТНЫЕ ОТКРОВЕНИЯ, ИНСАЙТЫ И ВСЯ ПРАВДА ПРО ГЕЙМДЕВ — Мы обречены
12/11/2025 | 1h 49 mins.
Пока мы тут все который год катаемся на качелях сокращений, кризисов, лопающихся пузырей, сломанных наймов, заменой всех на ллмки и прочих радостей — ребята из геймдева смотрят на нас взглядом Джеймса Франко с петлей на шее.Но они то хотя бы делали что-то интересное все это время, ведь так?В общем, время от времени мы любим сделать выпуск про игрушки и посравнивать обычное айти с геймдевом.У нас в гостях Андрей Апанасик, который уже несколько лет на морально волевых тащит геймдевный стартап для других геймдевов, и ощущает все тяготы, провлы и успехи индустрии посильнее любого инди разработчика.Хотите немного боли, ужаса и тлена — заходите слушайте, мы принесли



Мы обречены