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99Vidas - Nostalgia e Videogames

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  • 99Vidas 686 - Yoshi's Island, a continuação mágica de Super Mario World!
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Super Mario World 2: Yoshi’s Island", um dos jogos mais inventivos e encantadores já criados pela Nintendo. Lançado em 1995 para o Super Nintendo, ele surpreendeu desde o primeiro momento por não seguir a fórmula tradicional estabelecida em "Super Mario World". Em vez de colocar o jogador no controle de Mario, a aventura entrega o protagonismo a Yoshi, com a missão de carregar e proteger o pequeno Baby Mario ao longo de uma jornada repleta de criatividade.Visualmente, o estilo gráfico se distancia do realismo pixelado de muitos títulos da época e aposta em uma estética que lembra desenhos feitos à mão, como se fosse rabiscado com lápis de cor e giz de cera. Isso dá a sensação de estar jogando dentro de um livro infantil ilustrado, algo mágico e atemporal. A jogabilidade também é diferente e inventiva: o sistema de arremesso de ovos cria uma mecânica estratégica e divertida, transformando inimigos derrotados em recursos para avançar e resolver desafios. Ao mesmo tempo, o jogo é cheio de surpresas, como transformações do Yoshi em diferentes veículos e fases que brincam constantemente com a física, a perspectiva e o ritmo.Ele não é apenas uma continuação, mas uma reinvenção ousada, diferente e inesquecível que até hoje é lembrada como uma das maiores obras-primas da Nintendo.Esse é mais um episódio da nossa série Remakes!##- INSIDER | Mês do cliente na Insider! Aproveite até 50% OFF usando cupom 99VIDAS e os descontos no site! Até o dia 20/09 tem FRETE GRÁTIS para todo o Brasil https://creators.insiderstore.com.br/99Vidas##- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! ESSE É O MÊS DAS CARREIRAS!! Acesse o nosso link e ganhe até 44% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas
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    1:52:19
  • 99Vidas 685 - Happy Hour: Febre do "1 Fã versus 30 Haters", Comida Árabe TOP, Milagres do Cotidiano e Ser Velho Hoje!
    Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre diversos assuntos, afinal, esse é mais um Happy Hour, nosso podcast com conversas sobre vários tópicos e temas! Era pra ser na edição 686? Sim, mas esqueceeee! Falamos sobre a febre dos debates "1 especialista versus 30 haters", comida inventadas pela a indústria, recomendações da culinária árabe, os milagres do cotidiano, as dificuldades de ser velho hoje e muito mais! Tá bagunçado do melhor jeito!!!!Esse é mais um episódio do Happy Hour!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:25:25
  • 99Vidas 684 - Qual a melhor… franquia da Capcom?
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre as melhores franquias da Capcom, uma das empresas mais icônicas da história dos videogames. Ela é responsável por criar algumas das franquias mais importantes e duradouras da indústria, como "Street Fighter", "Resident Evil", "Mega Man", "Monster Hunter", "Devil May Cry", "Final Fight", "Dino Crisis", "Ghosts 'n Goblins" e muitos outros.Desde os anos 1980, a companhia japonesa se destacou por combinar jogabilidade inovadora, personagens marcantes e universos ricos que atravessaram gerações. Entre suas principais séries, algumas se tornaram verdadeiros pilares da cultura gamer. A pergunta é: qual a melhor franquia?Essa é mais uma edição da nossa série Qual a Melhor!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas
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    1:12:23
  • 99Vidas 683 - Hall da Fama dos Gêneros: Jogos para Celular
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a evolução dos jogos para celular ao longo dos anos. No final dos anos 1990 e início dos 2000, quando os celulares ainda eram dispositivos simples voltados quase exclusivamente para chamadas e mensagens, surgiu o clássico "Snake" (jogo da cobrinha), popularizado pela Nokia. Com sua mecânica simples de guiar uma linha que crescia a cada fruta coletada, "Snake" se tornou um fenômeno global e mostrou que havia potencial para diversão mesmo em aparelhos com telas monocromáticas.Com o passar do tempo, os celulares foram ganhando mais capacidade de processamento, telas coloridas e suporte para sons e gráficos mais elaborados. Isso permitiu a chegada de jogos como "Space Impact", "Bounce" e outros títulos pré-instalados, que marcaram a infância e adolescência de muitos. Ainda assim, o grande salto aconteceu a partir de meados dos anos 2000, com a popularização dos smartphones e lojas virtuais de aplicativos. A partir daí, a indústria explodiu. Jogos mais sofisticados e acessíveis chegaram ao grande público, tornando os celulares uma plataforma competitiva frente a consoles e PCs. Títulos como "Angry Birds" (2009) conquistaram milhões de jogadores com sua jogabilidade viciante e mecânica simples de arremessar pássaros contra estruturas. Logo em seguida, "Fruit Ninja", "Candy Crush Saga", "Pokémon GO", "Fortnite", "FreeFire", "PUBG Mobile" e "Call of Duty: Mobile" dominaram os rankings de downloads, explorando a diversidade de jogabilidade dos smartphones.Hoje, a indústria de jogos para celular movimenta bilhões de dólares anualmente e abrange todos os públicos, de jogadores casuais a competidores de eSports. O que começou com uma simples cobrinha em uma tela monocromática se transformou em uma das maiores formas de entretenimento do mundo, mostrando como a tecnologia e a criatividade caminharam juntas para moldar o que conhecemos atualmente como jogos mobile.Essa é mais uma edição da nossa série Hall da Fama dos Gêneros!- INSIDER | Use as roupas tecnológicas da Insider! Ganhe 15% de desconto no cupom 99VIDAS! https://creators.insiderstore.com.br/99Vidas- ALURA |Conheça o Plano Ultra e ganhe até 40% de desconto usando o cupom 99Vidas! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:43:06
  • 99Vidas 682 - Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles". Lançado originalmente para o Mega Drive em 1994, o jogo nasceu da união de "Sonic The Hedgehog 3" e "Sonic & Knuckles", dois títulos que, por questões de tempo e limitações de cartucho, foram lançados separadamente, mas que na verdade faziam parte de um mesmo projeto grandioso da SEGA.A grande novidade foi a inclusão de Knuckles, o equidna, rival de Sonic e protetor da Master Emerald. Jogável pela primeira vez, ele trouxe uma nova dinâmica às fases, já que podia planar e escalar paredes, permitindo explorar rotas exclusivas. Além dele, Tails também estava disponível como personagem jogável, marcando o auge da variedade de gameplay na franquia até então. Outro ponto memorável está nos power-ups de Super e Hyper formas, que ampliaram ainda mais a sensação de velocidade e poder. Com todas as Esmeraldas do Caos (e Super Esmeraldas), Sonic podia se transformar em Hyper Sonic, atingindo uma velocidade e brilho impressionantes, algo que marcou os jogadores da época.A trilha sonora tem mesmo a participação de Michael Jackson? Foi uma péssima decisão lançar dois jogos diferentes? É o Sonic mais esquecível da Era Mega Drive?Esse é mais um episódio da nossa série Remakes!- INSIDER | Use as roupas tecnológicas da Insider! Ganhe 15% de desconto no cupom 99VIDAS! https://creators.insiderstore.com.br/99Vidas- ALURA |Conheça o Plano Ultra e ganhe até 40% de desconto usando o cupom 99Vidas! https://alura.com.br/99vidas
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    1:36:11

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About 99Vidas - Nostalgia e Videogames

Um podcast semanal sobre nostalgia e videogames que marcaram as nossas infâncias dos anos 80 e 90.
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