Quais o jogos mais esperado esse ano? Quais tendencias de 2024 devem continuar? O que devemos esperar da industria nesse ano?
Flavio Manzoli (Game Director na By Aliens) e Otávio Rinaldo (Game Designer na By Aliens) voltam ao GD de bolso para debater as previsões para a industria de jogos em 2025. Com experiência em Inteligência de mercado, os dois trazem informações baseadas em dados e acontecimentos da industria de jogos.
Debatemos o estado da industria em 2024, o que esperar do embate de empresas contra Apple e Google, os desafios da industria mobile, as expectativas em relação a IA e, claro, nossos jogos mais esperados do ano.
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#80 - Retrospectiva 2024
O que o ano de 2024 foi para a industria de jogos?
No ultimo episódio do ano, fazemos uma retrospectiva sobre noticias que marcaram. Comentamos sobre prémios, jogos que se destacaram e mudanças em geral da industria.
Fizemos também um GD de bolso Awards, trazendo os jogos que nos jogamos esse ano e mencionando como eles impactaram nosso ano porém em categorias de Game Design.
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#79 - Qual efeito dos jogos nas crianças?
Jogos tornam pessoas mais violentas? Há pesquisas sobre jogos e crianças? Jogos ajudam no desenvolvimento?
Convidamos Livia Scienza (Pesquisadora na UFSCar) para apresentar o seu trabalho de pesquisa sobre a influencia dos jogos no desenvolvimento de crianças e o quanto isso realmente foi estudado no mundo. Livia traz seu conhecimento desenvolvido durante sua pesquisa de mestrado e agora no Doutorado, tentando junto conosco entender quais os impactos que os jogos podem trazer nessa fase da vida.
Conversamos sobre violencia, mas também abordamos pontos positivos. Livia explica o processo cientifico e como é delicado todo processo que envolve crianças como foco de estudo.
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#78 - Será que faço o port dos meus jogos?
O quão trabalhoso é fazer um port de um jogo? Será que devo tentar fazer eu mesmo ou contrato uma empresa especializada? Qual é o custo desse desenvolvimento e quais são os profissionais envolvidos?
Convidamos Matheus Borba (CEO da GOGO Games Interactive) para falar sobre o mundo do desenvolvimento de ports de jogos para outras plataformas. Com experiencia nesse ramo e com uma bagagem de diversos jogos brasileiros já portados para todas as plataformas, Matheus traz um olhar técnico e principalmente de negocio sobre um tema muito importante mas pouco falado e utilizado no Brasil.
Falamos sobre DevKits e o trabalho de consegui-los, sobre os termos de contratos com as plataformas de venda e com as empresas envolvidas, sobre o custo do desenvolvimento, além de dicas para quem se interessa e gostaria de entrar nessa parte da indústria.
Vote no GD de Bolso no prêmio Melhores podcasts do Brasil na categoria Educação no link https://www.premiompb.com.br/votar
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#77 - Como crio personagens e mundos?
O que vem primeiro, o personagem ou o mundo? O que preciso estabelecer no momento de criação? Onde um influencia o outro?
Convidamos Karen Soarele (Editora chefe na Jambô Editora e escritora) e Izadora Lima (Narrative Designer e Escritora) para falar do desenvolvimento de personagens e universos. Com experiência em diversas mídias, elas contam como é o processo delas e quais fatores alteram o processo de escrita.
Conversamos sobre conceito de personagem e mundo, quais elementos precisam ter presentes, como os arquetipos fazem parte do do desenvolvimento, como desenvolver novos mundos e como desenvolver personagens para mundos já existentes. Além de, claro, as dicas para narrative designers e escritores.