Skip to content
PodcastsLeisureTZO za podcast!

TZO za podcast!

To Znowu Oni
TZO za podcast!
Latest episode

33 episodes

  • TZO za podcast!

    GRY, KTÓRE NIE POTRAFIĄ UMRZEĆ. TZO za podcast!

    08/08/2026 | 1h 4 mins.
    Na kanale To Znowu Oni często mówimy o śmierci gier, czyli sytuacji, kiedy serwery danego tytułu są wyłączone a wydawca kończy wsparcie. Wobec tak wielu gier, które kończą żywot przedwcześnie, jest wiele produkcji żywych od lat. W tym odcinku Hed i Piotrek (syn prezesa) zastanawiają się nad tym, co powoduje, że gra żyje wiecznie.
    W ramach dygresji omawiamy obszernie życie Bin Ladena.

    00:00 WSTĘP I WYJAŚNIENIE GOŚCIA
    01:00 KLASYCZNE GRY, KTÓRE CIĄGLE ŻYJĄ
    13:45 GRY, KTÓRE MAJĄ WIELOLETNIE WSPARCIE
    21:27 FANOWSKIE WSPARCIE
    31:52 NIESKOŃCZONE KOPALNIE ZAWARTOŚCI
    34:00 DYGRESJA O PILOCIE BIN LADENA
    37:47 NIEŚMIERTELNE MODELE ROZGRYWKI
    48:45 GRY USŁUGI, KTÓRE SIĘ UDAŁY
    56:51 CZY DOBRE GRY USŁUGI KIEDYŚ UMRĄ?
  • TZO za podcast!

    DLACZEGO GRA, KTÓRA WYGLĄDA JAK CRAP ROZBIŁA BANK. TZO za podcast!

    03/08/2026 | 49 mins.
    Kiepskie menu główne, dziwny kierunek artystyczny, chaotyczny interfejs, brak podstawowych funkcji - na pierwszy rzut oka Meccha Chameleon to kolejny asset flip zrobiony na kolanie, których pełno znajdziemy na Steamie. A jednak ta niepozorna produkcja stworzona przez dwóch deweloperów z Japonii osiągnęła spektakularny sukces. Dlaczego tak się stało i czego gracze naprawdę oczekują od gry? Odpowiedzi próbują z n a l e ź ć eksperci od chowania się Hed i Julka.
    00:00 INTRO I WYMOWA TYTUŁU GRY
    02:00 BRAKI MECCHA CHAMELEON VS FUN Z GRY
    10:30 ZABAWA W CHOWANEGO JAKO GRA
    19:30 LICZENIE PUNKTÓW I RYWALIZACJA
    28:54 MODEL GRY, KTÓRA POWSTAJE SZYBKO
    32:00 SKĄD TAK DUŻY SUKCES GRY?
    38:29 TRYHARDZI VS MECCHA CHAMELEON
    42:37 KULTUROWE ŹRÓDŁA GRY
    46:25 CZY TEN TREND JEST DOBRY?
  • TZO za podcast!

    JAK PECETY WYGRYWAJĄ Z KONSOLAMI. TZO za podcast!

    27/07/2026 | 1h 10 mins.
    Ostatnie wydarzenia na rynku gier mogą budzić trwogę, szczególnie dla miłośników grania na konsolach. W obliczu ogromnych problemów Microsoftu i marki Xbox oraz dziwnych ruchów Sony i PlayStation, na sile rośnie platforma niegdyś uważana za drugorzędną: pecety. Dlaczego komputery radzą sobie tak dobrze na tle bardziej zamkniętych platform? Jak zalety pecetów wygrywają z ograniczeniami konsol? O tym rozmawiają Szymon i Grzesiek.
    00:00 PECETY VS KONSOLE
    02:00 PROBLEMY XBOKSA I BETHESDY
    14:07 RZECZY STAJĄ SIĘ GORSZE POZA NINTENDO
    16:30 PROBLEMY PLAYSTATION I FAIL GIER USŁUG
    32:16 TEMAT ARCHIWIZACJI STARYCH GIER
    44:40 PROBLEMY MODELU GIER AAA
    58:11 DYGRESJA HISTORYCZNA
    1:00:32 KONIEC MAGII KONSOL
  • TZO za podcast!

    DLACZEGO KOCHAMY WALCZYĆ O ŻYCIE W SURVIVALACH. TZO za podcast

    22/07/2026 | 1h 11 mins.
    Gry survivalowe w pewnym momencie zawładnęły Steamem, oferując szereg wyzwań i mieszając różne gatunki. Skąd się wzięła moda na walkę o przetrwanie? Jak survivale przeobrażały się w nowe hybrydy? I wreszcie: dlaczego tak bardzo kochamy ich siermiężne mechaniki? O tym rozmawiają Hed i Julka.
  • TZO za podcast!

    DLACZEGO GRY POTRZEBUJĄ OTWARTYCH ŚWIATÓW. TZO za podcast!

    30/05/2026 | 1h 10 mins.
    Crimson Desert i Dying Light: The Beast wrzucają graczy do bardzo różnych otwartych światów. Pierwsza z gier stawia na rozmach i luźno powiązane ze sobą wyzwania. Druga jest precyzyjnie zaprojektowanym doświadczeniem. A jednak jest pomiędzy nimi pewien pomost - o tym rozmawiają  Grzesiek i Hed.
    W odcinku omawiamy także absurdy Crimson Desert i nową aktualizację do Dying Light: The Beast z opcją wybicia wszystkich zombie. Nie zabrakło też dygresji na temat tego, jak światy postapokaliptyczne wykorzystują motyw zombie do budowania napięcia.
    00:00 INTRO00:12 SKĄD WZIĄŁ SIĘ POMYSŁ NA TEN PODCAST03:22 DLACZEGO GRZESIEK WRÓCIŁ DO DYING LIGHT: THE BEAST08:45 ROZMIARY OTWARTEGO ŚWIATA KONTRA PERCEPCJA GRACZA21:03 RÓŻNE PODEJŚCIA DO BUDOWANIA ROZGRYWKI W OTWARTYM ŚWIECIE32:04 ROLA ZOMBIE (I PRZECIWNIKÓW) W OTWARTYM ŚWIECIE GRY44:59 KIEDY „PRACA” STAJE SIĘ ELEMENTEM GRY54:06 PRZEBYWANIE W ŚWIECIE GRY VS WYGRANIE GRY1:01:04 DLACZEGO OGROMNE OTWARTE ŚWIATY SĄ POTRZEBNE
More Leisure podcasts
About TZO za podcast!
Oficjalny podcast kanału To Znowu Oni.
Podcast website

Listen to TZO za podcast!, Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast and many other podcasts from around the world with the radio.net app

Get the free radio.net app

  • Stations and podcasts to bookmark
  • Stream via Wi-Fi or Bluetooth
  • Supports Carplay & Android Auto
  • Many other app features