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    对话 MiniMax 闫俊杰:M3、10X 计划、10T 模型、和智能的终局

    21/06/2026 | 38 mins.
    🚥 本周的「十字路口」在 MiniMax Dev Meetup 现场录制,Koji 对谈MiniMax CEO 闫俊杰(IO)、Multica 创始人张佳圆、DeerFlow 核心负责人何涛,以及上市公司金融行业 AI 负责人虞扬。
    我们围绕 AI Coding、Agent 与工程化落地的下一阶段展开。这期重点是闫俊杰 IO 的分享——也是他最近少有的公开露面:
    M3 的关键突破和评价

    对训练 10T 规模大模型的决心与路径

    中美模型差距的真实尺度

    模型的数据观转向,与推出 10X 专家合作项目的缘由

    AI Coding 迎来拐点:工程体系 vs 次抛代码

    “基模 vs Agent”到底是什么关系?

    MiniMax 下一阶段如何下注与取舍?

    其他三位嘉宾也从各自视角分享了很有趣的观点:张佳圆分享了多模型/多 Agent 的组合思路来平衡成本与质量;何涛强调工程的核心是长期维护与交付体系,而不是一次性把任务做完;虞扬补充了金融等垂直行业里 AI 的价值更多在“把信息变成可执行的决策路径”,以及在高频变化中降低门槛、提供辅助与陪伴。
    这期内容更像 2026 年中的一个时代切片:大模型公司、开发者、开源项目与垂直应用的一线代表同台,分享当下真实的观察、故事与认知——也因此更值得被反复回听。
    🎬 我们的视频播客已同步上线于 @Koji杨远骋 的视频号、抖音、小红书、哔哩哔哩、Youtube 等平台。
    📒 文字版已经发布于 @十字路口Crossing 公众号。
    🟢 01:41 M3 的关键突破和评价
    衡量一代模型到底行不行,IO 盯一个"比较客观的指标"——不是分数,那是什么?

    去年五一假期,团队第一次在 M1 跑通某件事——有点像"瘫坐在椅子上、后背发凉"的感觉

    本来 M2.5 一天烧 1 万亿 token 就满意了,结果一路冲到 10 万亿,超目标 10 倍

    🟢 12:09 基模 vs Agent,到底是什么关系?
    "去年这个时候,我想不到现在的模型是什么样"

    没有 Claude Code,某个模型可能也火不起来;没有 GPT-5.5,Codex 也起不来。

    模型越来越强,但 IO 坚持一个"前提"。

    🟢 14:12 训 10T 大模型的决心
    10T 大模型必须训成,最大的卡点是什么?

    "AI 已经是个很大的产业了,就跟半导体一样。"

    为什么这件事只能"一代一代往上做",急不得?

    外推一旦失效,模型就成了开盲盒。

    🟢 15:54 中美差距:10 倍,就是整整两代
    美国模型"基本上大 10 倍",而 10 倍意味着整整两代。

    国内每家都得先把 3T 做好、再做 10T——但一个 10T 模型需要 200T 数据,"全世界都没有这么多"。

    一边"我们进步速度最快",一边又"比较忐忑"——为什么?

    🟢 17:53 AI Coding 拐点:是工程,还是"次抛代码"
    "从来没人说 vibe engineering,但写代码从来都是 engineering。"
    人人都能 vibe coding 之后,每个人都成了"产品经理"。

    何涛一句暴论:最讨厌别人说"这是 agent 做的,别怪我"——用你的账号提交,背后是谁的责任?

    一个人改十几个仓库、提个巨大 PR,"看起来对,但没人敢上线"——问题出在哪?

    🟢 27:12 数据观转向:他们开始招核物理学家
    一年前以为数据就是标注,现在 MiniMax 在找经济学家、哲学家,甚至核物理学家。
    做 coding 时他们就发现:开发工程师比算法同学更懂"什么叫好代码"——这推出了一个什么结论?

    Anthropic 为什么要养核物理学家?

    MiniMax 推出 10X 专家合作,想补上哪一环?

    🟢 30:30 MiniMax 下一阶段,下注什么?
    AI 是个黑盒,连做模型的人都不懂它

    IO 最关心的,是什么时候能"用 AI 帮人类理解 AI"。

    大脑里的海马体,居然和模型训练里的某个机制惊人地像。

    一年前我们还不理解"对齐"为什么重要,现在越来越确定——为什么?

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    🚦 十字路口是乔布斯对苹果公司的一个比喻,形容它站在科技与人文的十字路口,伟大的产品往往诞生在这里。AI 正在给各行各业带来改变,我们寻找、访谈和凝聚新一代 AI 创业者和 AI 时代的积极行动者,和他们一起,探索和拥抱新变化,新的可能性。
    👦🏻 本期主播 Koji:我创办了十字路口,发起了 AI Hacker House 这个新一代 AI 创业者的社群空间,在真格基金担任 Venture Partner 投资合伙人。我相信科技尤其是 AI 是我们这一代人最大的价值创造机遇。Koji 的即刻,Koji 的网站
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    哪条路线,才能通往「世界模型」的终局?|对话黄碧薇:Aether AI 创始人

    18/06/2026 | 49 mins.
    🚥 总有人在朝着星辰大海前进。
    世界模型是 2026 年 AI 与具身智能领域最热的关键词之一。但越是热门的词,越容易被过度使用:视频生成、3D 生成、JEPA、VLA、WAM,似乎都可以被叫作世界模型。可当我们真正谈论「世界模型」时,我们到底在谈论什么?
    本周「十字路口」邀请到 Aether AI 创始人 / CEO 黄碧薇教授。她从德国马克思普朗克研究所、CMU 到 UCSD,一路深耕因果发现与因果 AI,是这个领域的重要学术贡献者之一。
    Aether AI 最近迅速完成 2000 万美金的天使轮融资,黄碧薇选择把因果 AI 这套长期被认为「更合理、但更难实现」的方法,带到 Physical AI 和机器人大脑的问题里,打造「因果世界模型」。
    我和黄碧薇聊了世界模型的定义边界、视频生成为什么不等于世界模型、VLA 为什么在真实任务中碰壁、WAM 为什么可能只是中间态,以及「因果世界模型」想要解决的三个核心问题。
    这也是一期关于创业选择的节目。为什么一个 UCSD 教授会在 2025 年初决定下场创业?她看到了什么信号?
    如果你正在关注世界模型、具身智能、机器人、因果 AI,或者正在思考下一代 AI 范式会从哪里出现,这期节目也许能帮你重新校准一个问题:哪条路线,才能通往「世界模型」的终局?
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    📒 文字版将发布于 @十字路口Crossing 公众号。
    🟢 🔴 🟡
    🟢 00:43 快问快答:求学和科研经历、MBTI 与星座、一句话介绍 Aether AI 与产品、融资情况、创业前经历
    🟢 02:13 三条世界模型路线,和那条没人提的第四条
    视频生成、3D 生成、JEPA 都在被叫作世界模型,可当我们说「世界模型」时,到底在说什么?

    世界模型 ——一个听起来很宏大、用起来却很不准确的词,到底是严肃的技术对象,还是被混用的热词?

    「不是那三条路线,是我们在做的第四条」

    🟢 04:49 因果世界模型,到底不一样在哪
    真正的世界模型,要在隐空间里同时学会三样东西——是哪三样?

    同样是 AI,凭什么 LLM 不懂因果也能逻辑严密,世界模型却非因果不可?

    为什么 LLM 偏偏只在自然语言和 coding 上大获成功?

    🟢 10:33 第一版因果 AI 世界模型
    满分 10 分:VLA 天花板 5 分,WAM 6.5 分,因果路线……她敢打几分?

    训出第一版,预期要喂多少小时数据、用多少张卡?

    四类数据怎么配比?模拟、ego-centric、视频、遥操,谁占 80%,谁只占 20%?

    WAM 只是个「中间态」——比 VLA 好,但为什么注定到不了终点?

    🟢 16:17 因果学界的「三国鼎立」
    三个门派、三位 80 多岁的泰斗,早年居然「互相不服谁」——这是一段什么样的江湖?

    图灵奖得主 Judea Pearl 和哈佛的 Donald Rubin,分歧到底在哪?

    师承 CMU 的黄碧薇,站在了这三派的哪个位置?

    🟢 22:32 因果简史
    从亚里士多德、易经,到临床双盲实验,再到 80 年代末 CMU 三位教授的一个算法。

    做实验太贵、很多时候根本没法做,科学家于是把目光转向了「只看观测数据」——这条路是怎么走通的?

    黄碧薇这些年最核心的贡献,是在一个满是隐变量、bias、缺失值的「不完美世界」里做因果——为什么这反而最难?

    🟢 20:35 因果和大模型
    过去因果帮 LLM,其实只有内、外两种方式——分别长什么样?

    OpenAI、Anthropic、Google 这些大厂,到底有没有把因果 ship 进产品?

    两个创业选择摆在面前。

    🟢 41:08 PhD,到底还值不值得读
    加入 OpenAI,一年 3000 万美金——这时候还该静下心做科研吗?

    什么样的人才该读 PhD?

    怎么分辨自己对研究是「真欲望」,还是只想要个学位?

    工业界和学术界的墙正在变低,这对纠结的人反而是好消息——为什么?

    🟢 47:17 五年后回头看,今天什么是错的
    如果能向一个无所不能的上帝问一个问题,她想问的,竟然关于「因果是否真实存在」。

    VLA 不是终局、WAM 也不是终局,但它们各自留下了什么?

    如果因果不存在,「我们会集体陷入存在主义的巨型危机」。

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    高手怎么用 AI?普通人怎么学 AI?投资人如何投 AI?|对谈课代表立正

    10/06/2026 | 1h 3 mins.
    🚥 本期「十字路口」有个很好的时间点:2026 年过半,AI 已经强到足以改变“怎么工作”,但离“无摩擦地替你把事做完”仍然有距离。
    ➤ 上半场,我邀请到身边用 AI 的“高手”课代表立正,他是康奈尔经济学博士,创办了 Superlinear.Academy,曾在 Amazon、Meta、腾讯工作,在初创期加入 Statsig,后被 OpenAI 收购。
    课代表立正分享了高手的 AI 为什么会越用越强?——他们在想“我能为 AI 做些什么”,并且把生活和工作的大事小事全都交给 AI。
    他也分享了一些普通人如何用好 AI 的建议 ——比如,第一条:停止使用 ChatGPT 式聊天,改用 Codex / Claude Code / Cursor / Manus 这类 agentic 工具。
    ➤ 下半场,我们交换角色,由课代表立正采访我:2026 年的 AI 创投观察与思考。
    我分享了在一线体感里同时存在的希望与失落——希望是创业与资本热情前所未有,且“人类与 AI 的最佳协作方式仍未被发明”,摩擦本身就是机会;失落是商业价值高度集中到基模,它们吞掉了绝大多数由 AI 而生的收益,应用层常像“推土机前捡钢镚”,传统软件的老路径(需求—产品—卖给更多人)变得更难。
    此刻,创业与投资的机会正在两极化:要么往天上跳(AI for Science / Physical AI),要么往地里钻(行业深水区的流程改造与交付 / FDE)。
    最后,我还分享了自己最近关注的 5 个 AI 创业方向,欢迎 AI 创业者们找我探讨。
    ——————
    ps,向大家推荐大家关注课代表立正和鸭哥的 Superlinear Academy。当我们聊到「学 AI」究竟应该学什么、怎么学的时候,他们给出了一套特别好的方案。
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    🟢 🔴 🟡 Part 1 - 课代表分享:高手怎么用 AI?普通人怎么学 AI?
    🟢 01:40 高手用 AI,到底差在哪
    高手和普通人的差别,在哪两点?

    想学世界模型,他没看论文,而是让 AI 写了一篇三万字的办公室恋情狗血小说——为什么这招有用?

    🟢 04:33 今年学 AI,最重要做一件事
    为什么他坚持「立刻停止使用 ChatGPT」,去用 Claude Code / Codex / Cursor?

    蒸汽机换成电机,工厂效率只涨了一点点——真正的跃升要等到一件事发生,是什么?

    用聊天框比用 agent 工具「差了三个点」。

    🟢 10:56 好 skill 和 context,才是护城河
    工具一样、模型一样,最后拉开差距的只剩一样东西。
    一个好 skill 的本质是什么?

    skill 能不能被商品化卖钱?

    用好 AI 的第三步——积累上下文和提炼上下文,为什么是两个要分开做的动作?

    🟢 15:03 摸着石头过河,石头不见了
    ——消失的那块石头,到底是什么?

    从需求端和供给端两头看,旧的创业逻辑为什么突然不灵了?

    他上一家公司能列出一百个「你该买我」的理由,可现在客户跟 Codex 聊两句就走了。

    🟢 22:01 AI 会带来第二次文艺复兴
    为什么非常看好自己孩子的未来?

    当 AI 把「螺丝钉」彻底取代,人被逼着只能去做一件事。

    未来的教育,可能不再是精通一个专业,而是「略懂一二」一百个专业。

    「你以为学 AI 是学名词,其实学的是动词。」

    .
    🟢 🔴 🟡 Part 2 - Koji 分享:年中对 AI 创业投资的观察与思考
    🟢 25:49 2026 的创业体感:泡沫的另一面
    Paperboy AI 创始人那句让 Koji 印象极深的话:人类和 AI 的最佳协作方式,很可能还没被发明出来。

    「软件已死」「悲观者往往正确」——但为什么只有乐观者才可能成功?

    资本前所未有的热浪,和显而易见的泡沫,是同一件事的两面。

    🟢 27:54 在推土机前面捡钢镚
    一张图显示:这一波 AI 创造的商业价值,90% 被模型公司吞掉了。
    既然在推土机前捡钢镚只能捡到钢镚,那剩下两条活路是什么?为什么一条要「往天上跳」、一条要「钻到地下」?

    AI for science,for what?

    具身智能动辄百亿估值的背后。

    🟢 32:51 FDE:把数字员工带进公司
    OpenAI 和 Anthropic 几乎同时发了公告,提了同一个新词。
    FDE(前端部署工程师)到底是个什么角色?

    这个词其实早就存在(售前、客户成功、驻场工程师),但被重新命名之后,发生了什么?

    这么大的人才缺口,为什么到现在还没井喷?

    🟢 43:30 新时代的 VC 长什么样
    叙事连接器、connector as a service、新型财务伙伴——这三个角色分别在解决创业者的什么难题?

    「自强则万强」——为什么一个创业者太需要 VC 指点,反而会让人「非常担忧」?

    好投资人应该像副驾,而不是一路喊红绿灯的人。

    🟢 50:00 五个方向
    everything agent:沙箱、记忆、通信、支付…

    给 agent 设计产品:飞书口碑飙升和它的 CLI 有什么关系?当 agent 找不到你的工具,你就「等于不存在」。

    视频模型:可灵 5 亿、Seedance 15 亿美金 ARR,云南小镇一个拍婚纱照的青年做出了全球刷屏短片。

    软件不会消亡,GUI 也有未来。

    和语音相关的一切。

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    OpenAI 和 Anthropic 共同看好的 FDE:AI 时代的新岗位出现,旧分工松动|对谈 Rolling AI

    03/06/2026 | 55 mins.
    🚥 上月,Anthropic 和 OpenAI 在同一天分别宣布了各自的十亿美元级的企业 AI 合资公司,并且都称自己在做的事情是 FDE(Forward-Deployed Engineer,前置部署工程师)——帮助 AI 进入企业,从“能用”走向“上岗”,从“展示能力”走向“交付结果”。
    本周「十字路口」,我们聊 FDE 这个正在被重新定义的岗位与分工:它究竟是在把“售前/交付”换个名字,还是代表 ToB AI 时代新的组织结构与商业边界?当模型越来越强,最后一公里为什么依然最难?企业真正缺的,到底是更强的模型,还是能把 AI 带进流程、接入系统、治理知识、持续迭代并对结果负责的人?
    我们的嘉宾是 Rolling AI 的两位合伙人阿甘和刘开,他们是中国在企业 AI 落地与“交付能力产品化”方面实践最深、也最具代表性的团队之一。
    如果你在寻找下一波 AI 的机会,这期内容希望给你一个可行动的视角:旧分工在松动,新岗位在出现,而新的创业机会,也往往从这些缝隙里长出来。
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    🟢 01:08 快问快答
    年龄、毕业院校、MBTI 与星座、一句话介绍 Rolling AI、收入与利润、团队规模、创业前经历

    🟢 02:19 FDE:AI 不是软件,是劳动力
    OpenAI 和 Anthropic 同一天宣布成立十亿美元级企业 AI 合资公司,都说自己在做"FDE"——他们到底在描述一件什么事?
    传统软件是工具,需要人来操纵。但 AI 本身就是劳动力。

    FDE 做的,其实有点像 HRBP:把"数字员工"送进企业。

    为什么从 BCG 出来做这件事?MBB 在服务中国民企时,遭遇了什么困难?

    传统咨询交付 200 页 PPT,今天他们交付的是智能体。

    🟢 08:22 首个案例:一个人带 50 个机器人,服务 600 万用户
    出生率下滑,乳品企业急着找第二曲线。他们需要的不是几个营养师,而是"无限个"营养师。

    全国注册营养师 40 万,目标用户是 8,000 万——供需差距 200 倍。AI 是怎么填上这个缺口的?

    "如果有人说我要减肥,你的第一句话应该是:你又不胖,你为什么要减肥。"——这是人类师傅教给 AI 的。而找到好师傅,才是 FDE 最难的事。

    🟢 19:58 FDE 是什么角色?
    带着一批"清北学生"去便利店上班的工头。
    FDE 要做好三件事才能撤场:业务融合、知识治理、系统对接。

    一个好的 FDE 需要三种核心能力:能一眼看穿业务痛点本质、人机协作的原生感知、能用 AI 工具快速构建原型。

    这样的人,能短期培养吗?——不能。

    "你刚毕业,我想不到任何一件你能做、AI 做不了的事情。"

    🟢 25:09 SOP 代表落后——标准化的终结
    他认为 SOP 代表着慢、代表着落后——这是暴论,还是有逻辑支撑的判断?

    从消费端的"千人千面"(抖音),到生产端的"千人千面"(每个门店自己的经营决策)。

    总部从"管控型"变成"赋能型",意味着怎样的组织重构?

    以及,哪类管理层会最先被消失?

    🟢 28:21 那些消失的企业,真正输在哪里?
    兰开夏郡的纺织业接了电,但没被电拯救——因为他们只把电接到了原来蒸汽机的大轴上,整个生产方式还是蒸汽时代的。
    "AI 这次变革对社会的影响幅度,会超过互联网,像当年电力革命一样大量取代智力劳动。"

    每次大的生产力革命,都有 95% 的企业消失——而他们都接了电、上了网。那些消失的企业,真正输在哪里?

    技术在整个 AI 落地过程中,占比不超过 1/3。剩下的 2/3 是什么?

    🟢 32:01 AI 落地失败率超 50%:三大死法
    第一大死法:CEO 对 AI 有"超出现实的预期"——"上了 AI 企业就起飞"。

    第二大死法:让 IT 团队来主导 AI 项目。"谁懂怎么对付客户、让他买保险?是业务团队,不是 IT。"

    第三大死法:激励机制没跟着变。AI 带来了新的生产力,但生产关系没变——结果会是什么?

    🟢 43:29 应届生在 AI 时代能做什么?
    Rolling AI 的高二实习生,他说"丝毫不觉得输过任何一个平庸的五年经验咨询师"——为什么?

    商业 sense 和 judgment,能培养吗?他说他个人还没找到路径——"有些东西是天生的"。

    FDE 时代,判断一个人值不值得用,真正在看的是哪三件事?

    🟢 46:49 OpenAI 和 Anthropic 为什么都突然下场做 FDE
    一种是"数据饥渴",一种是"利润饥渴"——真相是?

    大模型进入行业,遭遇的最大瓶颈不是模型能力,而是行业数据和知识的短板。

    ToB 本质上不是软件能独立完成的事,而是一个服务业——"需要又懂 AI、又愿意扎进去的服务者,才能改变这个世界。"

    为什么 OpenAI 和 Anthropic 的合资公司全都是 PE 结构?收服务费根本收不到那部分 upside。

    🟢 49:08 FDE 公司不应该被 VC"投",而应该被 VC"拥有"
    "我们一年陪跑收 600 万,但帮客户省了几千万、多赚了几千万——那差价去哪了?"
    每一家 PE/VC 的投后部门,核心能力之一将会是帮被投企业做 AI 转型。

    "我们在同一个行业,只服务一家,绝不服务另一家。"

    当 AI 能带来真实的业绩增长,单纯按日收咨询费这件事本身就不够了——未来的商业模式指向哪里?Service as Software,还是 Result as a Service?

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    2026 AI 游戏全景扫描:四层图景、三大误区、一个共识缺口|对谈 405 游局筱宁

    27/05/2026 | 47 mins.
    🚥 「AI+互动娱乐 / AI+游戏」正处在一个奇妙的阶段:碎片化的 Demo 层出不穷、技术进步快到让人恍惚——AI 生成小游戏、交互短内容、AI NPC、世界模型、实时多模态——但真正能在大众层面形成共识的爆款作品仍然稀缺。
    本期「十字路口」和关注 AI 互动内容与游戏的播客「405游局」串台,邀请到主播 / 资深游戏从业者筱宁,一起做一次 2026 年 AI 游戏的“全景扫描”:我们把行业拆成“四层图景”,指出三种最常见的误区,并讨论那个最关键的共识缺口到底是什么——以及它为什么更可能从野生土壤里长出来,而不是从大厂里“立项做出来”。
    如果你是 AI 创业者、投资人,或正在关注下一代内容平台、互动娱乐与 AI 游戏,这期节目希望能给你一个框架:哪些确定了?哪些还在幻觉里?下一阶段最值得跟踪的变量在哪里?
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    🟢 00:11 Opening
    游戏行业对这波生成式 AI 的反应,比互联网公司慢了很多。

    筱宁在头部大厂做 UGC 游戏制作人,但有一个体感让她决定离开。

    赛道的两个坐标:「互动」和「好玩」。

    游戏真正的竞争对手,不是另一款游戏,而是抖音。

    🟢 02:48 行业的四层图景
    AI 作为工具:服务于互动内容/游戏的创作流程(更偏“提效/基建”)⁠⁠

    AI 作为创作入口:以 AI 作为新的“生成入口/创作方式”,更关注结果而非流程⁠⁠

    AI 作为交互对象:典型是陪伴类、AI NPC 等(把 AI 当作你在内容里“对话/互动”的对象)⁠⁠

    AI 改变娱乐关系:改变“谁创作/谁消费”、以及社交关系/娱乐关系如何被构建(例如“多人 + 一个 agent”的场景,AI 从 NPC 变成“社交基建/氛围调节”)⁠

    🟢 05:45 眼前一亮的作品们
    《星布谷地》的娜洛做了三件事:示范怎么聊天、救场、调节氛围。当这三件事都做到了,它已经不是 NPC,而是一个社交基建的角色。

    任天堂的《朋友收集新生活》(Tomodachi Life):捏人、设定剧情、当造物主、当导演、再当观众——「创作即消费」这个体验,为什么他觉得特别有意思?

    🟢 10:43 AI 版愤怒的小鸟,还没出现
    愤怒的小鸟不是手游史上最赚钱的,但它是第一个让所有人形成共识的那个。

    为什么用愤怒的小鸟来类比?

    那个关键时刻目前还没出现——不是因为技术不够好,而是还缺少一件具体的事情。

    「AI 版愤怒的小鸟」更可能从创业者中野蛮生长,而不是从大厂内部长出来。

    🟢 17:54 大厂 AI 布局
    腾讯、字节、米哈游、网易——面对 AI,四家公司走的是四条路。
    改变最大的一家,并不是资源最多的那家。

    米哈游做了一件其他纯游戏公司几乎不会做的事情——「动到模型」去做尝试。「技术宅拯救世界」的基因,在这里有多直接的体现?

    世界模型(Genie 3 等)真的要改变游戏了吗?

    🟢 22:31 AI 人不懂游戏的三个盲区
    「游戏生成」这个词,本身就是对游戏工业化难度的低估。

    视频生成出来就是完成品,但游戏生成出来只是开始。

    「无限选择,不等于好玩」。

    我们高估了自然语言在互动娱乐中的比重。手感、点击反馈、声光电刺激——这些跟语言根本没有关系。

    对于很多内容产品来说,「可生成」是追逐的终点;但对游戏和交互来讲,「可生成」只是可被设计的起点。

    🟢 25:15 「AI 时代的抖音」,靠谱吗?
    Loopit、AIPPY、Rezona、Riffle… 大家都在说要做下一个交互内容平台。
    创作门槛被极大降低之后,紧接着的问题是?

    有两个核心问题至今没有被解答。

    「我们俩都生成了一个贪吃蛇,我和你的价值怎么被别人分别看到?」——如果创作者的价值无法被凸显,平台的供给侧会发生什么?

    🟢 37:54 TaptapMaker:用过的人两极分化
    做过策划的人用它:「太好用了。」没做过策划的人用它:「还不如 Claude Code。」
    同一款工具,游戏从业者和非从业者体验差距为何那么大?

    有人在上面复刻了 Minecraft 世界,有人做了完整的 Roguelike——原来要一个团队几个人做两三个月,现在一两个人两周。

    AI 互动影游(带分支线的交互视频):比短剧更复杂,成本百倍降低,它的春天什么时候到?

    最长期跟踪的三个问题:交互娱乐里的短内容机会、AI 3D 管线什么时候成熟、以及愤怒的小鸟时刻最终会以什么形式出现。

    🟢 43:48 当 Claude Code 成了最好玩的游戏
    如果让游戏策划连续说「最近玩过最好玩的游戏」,越来越多的人,答案已经变了。
    商业化手游的工业节奏(42 天大版本、21 天小版本),是让热爱最容易被消磨的地方。

    最近好多人说自己最爱的「游戏」是 Claude Code。

    感性指标和直觉反应,在互动娱乐的早期,为什么比任何理性分析都更重要?

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